


Moisés Pacheco
Desenvolvedor em visual scripting na Unreal Engine.
Meus trabalhos
Há muitos trabalhos feitos que não foram registrados, mas com o tempo vou preenchendo mais amostras.
Portfolio
Desenvolvimento de Actors específicos para projetos individuais, desde funções de Archviz a Jogabilidade complexa.
Sistema de montaria alada para um jogo de RPG.

My Works
Actors customizados
Jobs e Freelances
Churrasqueira
com dimensões dinâmicas totalmente em blueprints para uma um estúdio de Archviz.


Simulação em VR de arma de fogo com recarregamento e tiro ao alvo.


Jogo de Action RPG de mundo aberto, está atualmente em desenvolvimento feito de forma indie por mim.
Fala comigo!
Sou um profissional versátil, com facilidade de adaptação e sempre focado na resolução de problemas de forma eficaz e cordial. Estou à disposição para uma conversa para discutir como minhas habilidades podem contribuir com seu projeto!
